공식값
최고속도·HP·가속·발동률
COURSE-AWARE · PROBABILITY-FIRST
입력은 경기장, 보유 말딸, 보유 서포트뿐입니다. 나머지 각질·적성·덱·목표 스탯·역병 방어선은 보유 목록 안에서 자동 결정합니다.
최고속도·HP·가속·발동률
육성마 1명 + 서포트 6장 자동 선택
흥분 × 역병 × 회복 불발
흥분 지속시간, 역병 피격, 회복기 발동 조합을 모두 열거합니다.
게임 내부식은 공식 공개 스펙이 아닌 커뮤니티 역산/검증식입니다. 그래서 계산식, 데이터 시점, 추정 구간을 함께 표시합니다.
x ≤ 1200 ? x : 1200 + (x−1200)/21200 초과분은 레이스 계산에서 절반 적용. 패시브 가산은 이후 별도 더합니다.
(S×(T+.01)×1.05) + √(500C)×D×.002 + G기존 파일의 C 선형 곱은 오류여서 제곱근 식으로 바로잡았습니다.
max(100 − 9000 / 보정지능, 20)%핵심 스킬 여러 개의 동시 발동은 독립 가정으로 따로 표시합니다.
(6.5 / log10(.1×보정지능+1))² − 자제심3초마다 55% 종료, 최대 12초의 지속시간 분포를 사용합니다.
자동 조건은 최신 시나리오, 최상 컨디션, 양호 마장입니다. 거리 기본 적성 B 이상은 최고점 육성의 거리 S 계승을 전제로 하고 마장·각질은 기본 적성을 사용합니다. 최종 총합은 카드만으로 확정할 수 없어 돌파 효과·코스 적합 스킬·성장률로 만든 상한 추정치입니다. Arca 평가는 추천 보정에만 사용하며, 완주 신뢰도는 2구간 HP 근사와 독립 발동 가정의 ‘목표 주행 수행 확률’입니다.